Apa itu Worldku?
Satu memori, menjalankan setiap aplikasi
Worldku adalah Runtime memori pribadi untuk aplikasi AI: ia menata obrolan, jurnal, suara, permainan, dan catatan kerja Anda menjadi satu memori terstruktur yang Anda miliki. Aplikasi tidak lagi menyimpan memori yang terisolasi — dengan izin Anda, aplikasi membaca konteks yang relevan dengan tugas, dan memori yang sama melayani setiap aplikasi AI yang Anda percayai.
Memori selalu milik pengguna: tinjau, nonaktifkan, ekspor, atau hapus kapan saja.
Asal nama
Setiap memori adalah satu KU. Satu KU sekecil satu kepakan sayap; seiring mereka terus mengendap, sebuah AI tak lagi sekadar model dan mulai membawa pengalaman, preferensi, serta kesinambungan pemahamannya sendiri.
Lapisan memori
Mengeluarkan memori dari aplikasi
Sebagian besar aplikasi AI memperlakukan memori sebagai fitur lokal: satu aplikasi mengingat satu versi diri Anda, aplikasi berikutnya mulai dari nol. Worldku menjadikan memori sebuah lapisan independen — konteks terstruktur berupa fakta, pengalaman, garis waktu, dan referensi sumber, dimiliki oleh pengguna; aplikasi membaca sesuai izin dan menulis balik sesuai perizinan.
01
Memori milik pengguna
Worldku adalah satu-satunya tempat untuk meninjau, mengekspor, dan menghapus memori. Aplikasi boleh menggunakan memori dalam batas izin, tetapi tidak pernah menjadi pemiliknya.
02
Catatan menjadi struktur
Sistem tidak sekadar menyimpan teks mentah — ia menyuling fakta, pengalaman, preferensi, hubungan, dan pola jangka panjang, sebuah bentuk yang dirancang untuk penggunaan jangka panjang.
03
Cakupan pembacaan ditentukan oleh izin
Sebuah aplikasi hanya menerima cakupan memori yang diberikan kepadanya. Memori adalah konteks yang dapat diatur, bukan materi tak terlihat yang tersembunyi di dalam prompt.
Lintas aplikasi
Satu memori, banyak aplikasi
Worldku bukan jendela obrolan lain — ia adalah lapisan memori bersama di balik berbagai aplikasi AI: aplikasi menulis memahami gaya Anda, aplikasi musik memahami selera Anda, permainan memahami strategi, perjalanan memahami tempat, pembelajaran memahami kemajuan, dan alat kerja memahami keadaan jangka panjang Anda. Aplikasi berfokus pada pengalaman mereka sendiri; Worldku menjalankan memori, izin, akun, dan penagihan di baliknya.
Worldku MCP sudah tersedia — klien AI seperti Claude, Codex, dan Cursor dapat terhubung ke memori yang sama dengan izin Anda.
Tiga lapis
Dari orang asing, menjadi sesuatu yang mengenal Anda
Worldku menata data pengguna ke dalam tiga lapisan, masing-masing menjawab satu pertanyaan: bagaimana catatan mentah disimpan, bagaimana memori disuling, bagaimana aplikasi menggunakannya.
01
Catatan sumber
Bahan mentah dari obrolan, jurnal, suara, permainan, dan peristiwa aplikasi. Lapisan ini milik pengguna terlebih dahulu — tinjau, ekspor, hapus, atau kecualikan dari memori jangka panjang.
02
Memori terstruktur
Bentuk jangka panjang yang disuling dari catatan mentah: setiap entri adalah satu KU — sebuah Knowledge Unit berupa fakta, pengalaman, garis waktu, preferensi, atau hubungan, seperti tujuan yang berulang atau perubahan keadaan dari waktu ke waktu.
03
Konteks Runtime
Ketika sebuah aplikasi meminta memori, Runtime hanya memilih sepotong kecil yang relevan dengan tugas dalam cakupan yang diizinkan — memori menumpuk selama bertahun-tahun tanpa menjadi tumpukan yang berat.
Runtime
Satu antarmuka Effort, sistem orkestrasi multi-tahap
Sebagian besar aplikasi menyerahkan masukan langsung ke satu model; Worldku Runtime terlebih dahulu memahami tugas, mengingat memori yang relevan, dan menganalisis keadaan perilaku, lalu merender hasilnya. Bagi pengguna dan pengembang, antarmukanya selalu satu tindakan — pilih sebuah Effort, dan Worldku memutuskan seberapa banyak penalaran, memori, dan orkestrasi yang dibutuhkan.
01
Memory Recall
Runtime terlebih dahulu mengambil konteks dari memori yang diizinkan pengguna; aplikasi hanya menyatakan cakupan memori yang dibutuhkan sebuah tugas.
02
Behavior Analysis
Pada Effort yang lebih tinggi, ia terlebih dahulu membaca sinyal perilaku di balik sebuah masukan — pertanyaan singkat atau peninjauan mendalam — lalu menetapkan kedalaman, tempo, dan struktur keluaran.
03
Multi-Agent Orchestration
Permintaan yang kompleks dibagikan ke beberapa Agent internal dan jalur model: memahami, mengambil, menganalisis, menghasilkan. Pengguna tetap melihat satu hasil yang utuh dan alami.
04
Final Rendering
Menggabungkan tujuan tugas, aturan aplikasi, memori pengguna, analisis perilaku, dan keluaran model menjadi ekspresi akhir.
Effort bukan nama model — ia adalah kedalaman kerja Runtime. Effort rendah lebih cepat dan lebih ringan; Effort tinggi mengaktifkan lebih banyak memori, analisis lebih dalam, dan orkestrasi internal yang lebih kompleks.
Pricing
Harga menurut kedalaman kerja
Harga Worldku ditentukan oleh tiga hal: kedalaman Effort yang tersedia, kuota penggunaan bulanan, dan kelengkapan kemampuan memori. Mulai kumpulkan memori secara gratis; langganan membuka Runtime yang lebih dalam.
Free
$0/bln
Mulai kumpulkan memori
- Manajemen memori dasar
- Base Effort
- Kuota harian terbatas
- Peninjauan, ekspor, dan penghapusan data
Pro
$8/bln
atau $80/thn
Penggunaan sehari-hari lintas aplikasi
- Lebih banyak credits bulanan
- Effort lebih tinggi
- Pembacaan memori lintas aplikasi
- Kuota penggunaan suara
- Manajemen memori lengkap
Max
$20/bln
atau $200/thn
Beban kerja Runtime yang lebih berat
- Kuota credits tertinggi
- Effort tertinggi yang tersedia
- Pengambilan memori yang lebih dalam
- Orkestrasi Runtime multi-tahap
- Untuk peninjauan, analisis, karya kreatif, dan catatan jangka panjang
Pembayaran diproses secara aman oleh Creem. Langganan dapat dikelola atau dibatalkan kapan saja dari akun Anda.
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Q1Apakah Worldku aplikasi obrolan AI?
Bukan. Worldku adalah lapisan memori dan Runtime di balik aplikasi AI. Situs utama adalah tempat Anda mengelola memori, akun, suara, penggunaan, penagihan, ekspor, dan penghapusan.
Q2Apa yang disimpan Worldku?
Catatan yang dimiliki pengguna, dan memori terstruktur yang ditata darinya. Catatan dapat mencakup obrolan, jurnal, aktivitas suara, permainan, status kerja, dan perilaku aplikasi; memori terstruktur mencakup fakta, pengalaman, garis waktu, dan referensi sumber.
Q3Bisakah aplikasi membaca seluruh memori saya?
Tidak. Aplikasi menggunakan memori yang relevan hanya dalam izin pengguna dan cakupan produk — setiap pembacaan dibatasi oleh cakupan yang diberikan.
Q4Apa itu Effort?
Effort adalah kedalaman kerja Runtime. Ia menentukan seberapa banyak penalaran, memori, analisis perilaku, dan orkestrasi internal yang digunakan sebuah permintaan. Pengguna tidak perlu peduli model dasar mana yang terlibat.
Q5Bisakah saya menghapus atau mengekspor data saya?
Bisa. Memori milik pengguna — tinjau, ekspor, nonaktifkan, atau hapus di Worldku kapan saja.
Q6Bagaimana cara mengelola atau membatalkan langganan?
Langganan diproses oleh Creem dan dapat dikelola, ditingkatkan, atau dibatalkan kapan saja dari halaman penagihan di akun Anda; setelah pembatalan, manfaat tetap ada sampai akhir periode penagihan saat ini.
Q7Apakah pengembang nantinya bisa terhubung?
Bisa — dan sekarang sudah bisa: Worldku MCP telah tersedia, sehingga klien AI seperti Claude, Codex, dan Cursor dapat membaca dan menulis memori yang sama dengan izin Anda (lihat halaman MCP untuk cara menghubungkan). Developer Preview untuk aplikasi akan terus dibuka secara bertahap, agar aplikasi dapat menggunakan kemampuan memori dan Runtime Worldku tanpa membangun akun, memori, penagihan, suara, dan tata kelola data dari nol.
KU tidak akan mengubah AI menjadi manusia. Mereka memberinya sesuatu yang dulu hanya milik manusia: konteks kehidupan yang terus tumbuh.